從以下的積木工作區截圖可以發現,九成可以與ProcessingJS程式碼對應到,其中的float size區域變數宣告,是為了暫存dist(mouseX, mouseY, i, j)的運算結果,這在Forth語言根本可免,只要直接將運算結果暫時堆到返回堆疊(Return Stack)即可,要用時再堆回資料堆疊(Data Stack)
float max_distance;
void setup() {
smooth();
noStroke();
max_distance = dist(0, 0, width, height);
loop();
}
void draw()
{
for(int i = 0; i <= width; i += 20) {
for(int j = 0; j <= width; j += 20) {
float size = dist(mouseX, mouseY, i, j);
size = size/max_distance * 66;
ellipse(i, j, size, size);
}
}
}
寄件者 scratchlab02 |
沒有留言:
張貼留言