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2012年2月28日 星期二

StencylWorks--一款強大的"Scratch-like"遊戲App開發工具

自從MIT Scratch釋出以來,有許多開發團體都試圖將"Scratch-like"程式積木工具,整合到自家產品的IDE環境,讓圖形化程式碼積木的親和力,能吸引更多有滿滿創意卻沒什麼高深技術能力的初學者,這次要介紹的StencylWorks是一套蠻不錯的2D遊戲開發工具,Jimmy's papa因為教小Jimmy寫Scratch程式的關係,當我看過StencylWorks所提供的功能,會覺得簡直是Scratch的超級進化版,StencylWorks採納了一些Scratch社群期待已久的新特色,更重要的是StencylWorks是免費的,你可以將開發完成的小遊戲轉成flash檔案後,發佈到社群或自己個人的網頁上與大家分享

如果你想要精心製作的小遊戲發佈到App Store賺賺錢,那麼可以購買專業版,它能夠在非Mac平台(因為它是由號稱最能跨平台的java語言開發而成),產生Object C程式碼並編譯成iOS App,Jimmy's papa認為,或許哪天就能到星巴克點杯咖啡,然後拿起我的Android平板,使用StencylWorks寫寫小遊戲後,然後發佈到Apple的App Store賺賺iPhone或iPad玩家的錢,哈哈

據Stencyl官網說,StencylWorks未來版本將能發佈Android App及Html5 App,超期待!!!

StencylWorks輔助教材中心 : http://www.stencyl.com/help/istencyl/
http://www.stencyl.com//help/
StencylWorks在維基百科 : http://en.wikipedia.org/wiki/Stencyl


場景編輯器

寄件者 scratchlab01
可以將作品轉換為手機平台的檔案格式
寄件者 scratchlab01
圖形化程式碼積木編輯器
寄件者 scratchlab01
這裡可以看到Object-C原始碼
寄件者 scratchlab01

2012年2月21日 星期二

遊戲攻略--時間線雲霄飛車(Timelines Roller coaster)

最近Jimmy's papa在論壇上看網友在討論一款OpenSource的遊戲,遊戲名稱好像是"時間線雲霄飛車",是一套基於Google Map地形資料的小遊戲,玩家們可從其他線上遊戲系統攜帶虛擬寶物來參加

遊戲的設計者選定的是一塊方圓長達一萬二千公里有平原有大狹谷的壯麗遼闊地形,玩家們可以盡情的搭建的名為時間線的軌道(Timelines Track),可借用他人的軌道或耗用自己的虛擬貨幣預先建造前方百公尺的軌道,享受心跳加速衝刺的快感 只是軌道架設必須受限於地形高度及重力等物理限制,進入遊戲後隨處皆有遺落的虛擬寶物可得, 亦可奪其他玩家的寶物,遊戲後半段會進入漏斗地形盆地,漏斗地形的尾端收縮到僅容一兩個軌道通行,大部分的玩家在平原區過完癮後,就會想挑戰著個地方

有網友提到,就在谷地2012站及谷地2013站間竟然暗藏有一道短短地0.5公里寬兩邊有高度差距的縱谷(Rift valley)天險,許多已經掠奪滿滿地虛擬寶物,準備滿載而歸的資深玩家們就栽在這道天險,不管如何想方設法架設軌道就是無法衝過對岸,有些人謠傳底下有強大的不明重力場,有些人懷疑是遊戲的設計者設下的圈套,也有些網友建議或許丟掉滿車的虛擬寶物就能衝過去,但是目前沒人能敢掛保證這一定會闖關成功,也沒有人膽敢去嘗試,所以原本一望無際的平原地區現正充斥著許多軌道,因為絕望的資深玩家們只能重複的架設軌道直到現有的空間塞爆為止,而不敢越過天險一步,只能期待有救星現身解救他們了

Jimmy's papa在想,是否有哪個軟體技術高強的好心人,趕快寫個外掛程式,解救這群可憐的玩家,讓他們能"飛"過那道天險呢?

2011年4月13日 星期三

遊戲--Interlocked(3D拆積木)

通常Jimmy睡前半小時,我都會安排他"玩玩"子由數學或Scratch小喵咪程式,今天剛好找到一個叫做Interlocked的3d解謎遊戲,風格跟Blockorz遊戲蠻類似的,遊戲的操控也很簡單,左下角有個小眼睛,點選它可以將鼠標切換成Glance tool(3df全方位瀏覽)或Pull tool(拉積木),晚上先讓他玩到第五關看看