2011年2月24日 星期四

最近看到的幾個有關Kinect的應用

這段影片是展示Kinect取得真人本尊的各個關節點的3度空間座標數據,輸入到RT3機器人分身上,讓機器人分身即時模擬真人本尊的動作,呵呵,也許霹靂布袋戲可以考慮改用這種科技,否則讓操偶師扛著大型人偶排演幾個小時其實蠻累的 Jimmy's papa覺得,讓霹靂的粉絲們運用Kinect+機器人科技來段素還真的台詞「半神半聖亦半仙,全儒全道是全賢」,應該蠻有fu的!!! 還有最近在Squeak官網上看到"Microsoft Kinect sensor in Krestianstvo SDK"這則消息,文章裡也提到許多擷取Kinect數據的開放原始碼套件,其實Jimmy's papa蠻期待有天也可以使用Kinect在3D虛擬空間拖拉Scratch的指令積木,寫程式順便瘦身,這應該是蠻有趣的體驗

2011年2月18日 星期五

NXT Beyblade Launcher戰鬥陀螺電動發射器平台

Jimmy's papa原本以為是NXT馬達不夠力導致戰鬥陀螺轉得很遜,不過觀摩YouTube上許多網友的影片後,發覺只要重新設計齒輪組轉速便會提昇很多,於是拆掉重組順便將手持發射器改成發射平台,實測時效果還不錯,不過還是沒有手拉拉條發射器讓陀螺風馳電掣而出那種華麗感,或許再多加一組齒輪就能讓轉速再次進化吧!這次改裝的過程中Jimmy也建議改以Touch Sensor啟動發射器,嘿嘿,這就留給Jimmy當作JNXT/Scratch程式練習吧!!!
寄件者 scratchlab
下面影片是Jimmy介紹如何操作NXT戰鬥陀螺電動發射器平台 程式很簡單,但是一定要用煞車指令,陀螺才會依慣性甩出去
寄件者 scratchlab

2011年2月16日 星期三

NXT Beyblade Launcher戰鬥陀螺電動發射器

過年時Jimmy買了他夢寐以求的玩具--戰鬥陀螺,這個熱血小子終於可以踏上戰鬥的旅程,他滿心期待快點開學跟幼稚園同班同學一齊戰鬥,而Jimmy's papa這幾天觀察Jimmy這小子獨自帥氣的拉動發射器拉條時,突然靈機一動,想利用NXT積木改裝成戰鬥陀螺電動發射器,跟Jimmy一起對戰,甚至是多顆陀螺同時發射對戰,不過很可惜的是,NXT的馬達不夠力,陀螺轉的很遜,一點都沒有手拉發射器那種華麗的效果,但是不用氣餒,Jimmy's papa已經想到一招,可用NXT同時控制多個直流馬達發射多顆陀螺對戰!!!有空再貼上來.....
寄件者 scratchlab

2011年2月1日 星期二

Scratch練習--招財兔大樂透號碼產生器

農曆新年快到了,領了紅包想買張大樂透沒有靈感?Jimmy's papa有請招財兔給您6個幸運數字,不過本程式純屬實驗性質,如果有中獎的話歡迎您分紅讓本實驗室沾沾喜氣,如果沒中的話,哈哈,那就再聯絡囉^ ^ 招財兔的Scratch小貓咪程式非常簡單,以亂數隨機選取六個樂透(lottery)數字,同時判斷有無重複
寄件者 scratchlab
這是招財兔的JavaApplet程式,建議先唸段王彩華的保庇歌詞BOBEE!BOBEE!,再按一下"Give Me Lucky"按鈕 學習更多有關這個專案 執行程式前記得要讓BOBEE!BOBEE!音樂奏下去,特別有fu喔!!!